【互联网与传媒】网易《逆水寒》手游初上线表现优异,AI游戏迎关键玩法革新——AIGC行业跟踪报告(十二)(付天姿)
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【互联网与传媒】网易《逆水寒》手游初上线表现优异,AI游戏迎关键玩法革新——AIGC行业跟踪报告(十二)
报告摘要
事件:
6月30日,由网易游戏历史规模最大团队研发,大型类“ChatGPT”实装落地手游产品,开放世界MMORPG《逆水寒》手游正式上线。《逆水寒》手游继承端游,但玩法模式与生态均有创新,深度结合AI,有望树立行业标杆。根据七麦数据估计,《逆水寒》手游上线前三日iPhone收入合计达3798万元,App Store总榜(免费)和游戏(免费)均维持三日第一,保持强势。
点评:
对于网易:
1. 游戏模式推陈出新,重在付费轻度、时间消耗较低与好玩耐玩,或改善用户时长与留存
1)摈弃老旧MMO游戏套路,精简日常任务。2)推出赛季制,游戏时间免费,新赛季新内容维持新老玩家平衡。3)推出“殊途同归”机制,不同玩法同等奖励,有望扩大覆盖喜爱体验不同玩法的各类玩家。4)首创不卖属性数值的付费模式,营造低付费游戏生态。
2. 开放世界充分融合AI,创新玩法增强满足游戏玩家对优质内容、趣味玩法不断增长的需求,有望提升用户粘性
1)智能NPC具有独立行为逻辑,受玩家和游戏环境变化驱动,不断学习和自我更新,因此交互时易于产生情感要素留存用户。在PVE模式中,智能NPC队友操作准确以及能避免玩家间游戏冲突,改善玩家体验。2)AI捏脸,探索发掘人脸美学规律,批量生成个性角色。玩家可轻松创建心仪角色。网易“玉言”系列语言大模型赋能“文字捏脸”,将文字描述快速具象化为理想外貌。同时,端游版本演化的“照片捏脸”得到显著提升,响应更快,适配范围更广。3)AI作词。背靠2万多首经典宋词语料库,根据玩家选定的词牌名和意向词,网易伏羲AI引擎随机生成符合特定情景的宋词。玩家可在游戏中超过40个热门景点打卡AI作词。
3.外观充值付费收入为主,扩张用户数下广告等收入或助力实现理想流水
长线运营有望在营收端部分由软性广告贡献,实现口碑超预期。元宇宙广告不会影响游戏体验,是纯植入而非传统的生硬导流。例如:吉利星虚拟形象代言人,玩家只会从交互中得到推广信息。若玩家时长与留存受益于游戏模式颠覆和AI玩法创新,有望1)推动整体充值付费收入增长;2)加大广告曝光量,提升广告收入,减少充值付费依赖,进一步改善游戏体验留存用户。
对于行业:
随着大模型整体行业的向前推进以及游戏行业垂类模型的研发,若《逆水寒》手游后续流水和口碑超预期,有望推动MMORPG手游优势品类的公司竞品内嵌AI,形成板块竞争力的全面提升,如三七互娱、巨人网络等公司旗下均有MMORPG代表作,同时积极布局AI和游戏产业相结合。
风险提示:竞争加剧;商业化进展不及预期;AI发展不及预期;国内外政策。
发布日期:2023-07-03
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